Activiteiten

Inschrijven activiteiten

Via deze webshop van PSV Gelderse Boys kun je inschrijven en betalen voor activiteiten welke wij organiseren.

 

Herfstshoot Saar.n.photography zaterdag 31 oktober en zondag 1 november 2026

€ 0,00

Herfst shoot Saar.n.photography

Op zaterdag 31 oktober en zondag 1 november organiseren we een Herfst shoot met Saar.n.photography. 

Graag bij opgave aangeven welk pakket je wilt, zie hieronder:

1. BRONS    05 foto's   € 30,=
2. ZILVER    10 foto's   € 50,=
3. GOUD      15 foto's  € 65,=
4. PLATINA   20 foto's  € 80,=
5. DIAMANT  25 foto's  € 95,=

6. Blackfoto's 3 stuks € 25,=
7. Blackfoto's 5 stuks € 40,=
8. Blackfoto's 7 stuks € 50,=
9. Blackfoto's 10 stuks € 60,=

De fotoshoot zal plaatsvinden bij de Gelderse Boys, Heiligenweg 6 of entree Kasteel Ammersoyen.  

Inschrijven kan via de webshop van Gelderseboys, vol = vol. 

AANMELDING GESLOTEN!

GB Academy Horsefood informatie avond

€ 0,00

GB Academy Horsefood informatie avond
Dinsdag 27-10-2026

    18.30 Inloop
    18.45 Aanvang programma
    20.30 Einde programma

    Locatie: kantine Gelderse Boys

    Er zijn nog meeluisterplaatsen vrij voor geïnteresseerde ouders en leden van de vereniging. Wil je ook komen om mee te luisteren? 

    Meld je dan snel aan, want VOL = VOL

    Bekijk details

    Het is bijna weer zover!

    De Goedheiligman zal ook dit jaar weer onze vereniging aandoen. Onze jongste leden t/m 10 jaar en kinderen t/m 10 jaar van onze leden mogen hun schoentje komen zetten. 

    Aanmelden kan t/m woensdag 4 november a.s. via evenementen@gelderseboys.nl 

    Pakjes Springen 28 november 2026 aanvang 13.00 uur

    € 10,00

    Pakjes springen vindt plaats op zaterdag 28 november
    Let op!!! Aanvang 13.00 uur, prijsuitreiking circa 15.00 uur

    Pakjes springen bestaat uit een springparcours met normale springhindernissen maar ook uit een moeilijkere joker hindernis. Elke hindernis heeft een bepaald aantal punten die je behaald door eroverheen te springen. Het doel is dus om binnen de bepaalde tijd (1 min.) zoveel mogelijk hindernissen te rijden want degene met het hoogst aantal punten wint!

    1. Voor deze wedstrijd wordt een bepaald aantal hindernissen in de ring geplaatst, waarbij iedere hindernis een waarde heeft welke op de hindernis geplakt is, al naar gelang de moeilijkheidsgraad. Combinaties zijn niet toegestaan. 
    2. Deze hindernissen moeten op zodanige wijze zijn gebouwd, dat ze in beide richtingen kunnen worden gesprongen.
    3. Een belsignaal geeft het einde van het parcours aan. De deelnemer moet dan de finishlijn in één van beide richtingen passeren om zijn tijd te laten opnemen. Indien hij de finishlijn niet passeert is hij uitgesloten. 
    4. Wanneer de vastgestelde tijd is bereikt op het moment dat het paard afzet voor het springen van een hindernis, telt die hindernis mee, indien deze goed wordt gesprongen. 
    5. Een hindernis die tijdens het afleggen van het parcours wordt omvergeworpen, wordt niet opgebouwd. Indien deze toch opnieuw wordt gesprongen, worden daarvoor geen punten toegekend. Hetzelfde geldt voor het omverwerpen van een hindernis bij een ongehoorzaamheid of het verplaatsen van een in hetzelfde verticale vlak gelegen lager onderdeel van een hindernis. In het geval van een ongehoorzaamheid zonder omverwerpen van de hindernis, mag de deelnemer de desbetreffende hindernis springen of doorgaan naar een andere hindernis. 
    6. Iedere hindernis mag tweemaal worden gesprongen. Het al dan niet vrijwillig voor de derde keer springen van een  hindernis of het tussen de vlaggen van een reeds omvergeworpen hindernis doorrijden, heeft geen uitsluiting tot gevolg. Hiervoor worden echter geen punten toegekend. 
    7. Alle ongehoorzaamheden straffen zich in de tijd, die de deelnemer daardoor verliest. Na een val moet de deelnemer stoppen. Een val van deelnemer of paard heeft uitsluiting tot gevolg. 

    Spelregels:

    • Je mag zelf een parcours verzinnen waarbij je elke hindernis maximaal 2x mag springen (van elke kant 1 keer).
    • Bij elke hindernis staat het aantal punten.
    • De pakjeshindernis is de joker, de joker is 200 punten waard.
    • Je krijgt 1 minuut de tijd om zoveel mogelijk hindernissen te springen.
    • Valt de balk dan krijg je 0 punten. Heb je de hindernis al twee keer gesprongen vervallen de deze punten ook. - Alle punten bij elkaar opgeteld is je score.
    • Je start en eindigt bij de start/finishlijn. Bij een gelijke eindscore is de snelste tijd bepalend.

    Springen pony's/paarden

    • Selecteer je categorie
    • Kies de hoogte van je parours (cm)
    • Vul naam ruiter/amazone in
    • Vul naam pony/paard in
    • 1 parcours (puntenspringen)

    Hoogtes:
    Groep 1 20&30 cm (beginners)
    Groep 2 40-50 cm pony's
    Groep 3 60-70 cm pony's en paarden

    Na inschrijving en betaling is het niet meer mogelijk om bij afmelding geld retour te ontvangen.